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DOTA2痛苦魔方是什么 DOTA2痛苦魔方作用介绍一览

时间:2024-07-18 来源:雨林木风系统 作者:佚名

DOTA2是一款非常经典的MOBA类手游,游戏中玩家需要根据对方的阵容来选择自己可以驾驭的游戏定位,玩家们会发现地图不仅仅扩大了,还增加了不少小道以及地图新机制,而作为压缩时间以及增加战略性的改动,痛苦魔方将会出现在DOTA2的中后期对局当中。

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痛苦魔方:

劣势路区域后方新增2个痛苦魔方。他们从20:00开始出现。

痛苦魔方拥有1点生命,20点护甲,55%魔法抗性和100点/秒恢复速度的2500点伤害护盾。击杀金钱:250金。

痛苦魔方不会攻击或移动,但是会反弹受到的70%伤害,平摊给1200范围内所有英雄。所有反弹伤害的类型都是魔法。对幻象造成200%伤害。

摧毁痛苦魔方后其阵亡时还未拥有魔晶的2名财产总和最低的友方英雄里其中一名会获得阿哈利姆魔晶状态。

如果所有英雄都拥有阿哈利姆魔晶,摧毁痛苦魔方后每名英雄会获得280金和280经验。

痛苦魔方在被击败10分钟后复活,每次复活后护盾的恢复速度增加100点/秒,伤害反弹增加20%。

基地上劣势路三塔附近新增两条可选的出口路径。这些路径通往痛苦魔方产生的区域,这些出入口只能被对应基地的英雄使用。

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