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第七史诗属性克制关系 属性克制机制介绍一览

时间:2023-06-04 来源:雨林木风系统 作者:佚名

第七史诗是一款二次元画风的策略卡牌冒险手游,游戏采用全新的 live2D 绘画风格绘制,整个场景和人物动作都以动画的形式呈现,顶级游戏引擎让画面逼真耐看,再加上一流的配音演员为游戏角色配音,带给玩家身临其境的体验,游戏中为玩家提供了丰富的游戏内容,接下来带来第七史诗属性克制关系,各位玩家快来看看吧。

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属性克制机制介绍一览

1.属性介绍

游戏中的角色目前分为5种属性:火焰、寒气、自然、黑暗、光明。其中前三种属性被玩家简称为“三色”,后两种被简称为“月光”。

2.克制关系

火焰→自然→寒气→火焰(→:克制)

光明↔黑暗(↔:相互克制)

3.克制机制

当以无关属性攻击时,不发生克制关系(如火焰攻击火焰),将产生以下效果:

①攻击命中概率:100%

②强击发生概率:25%(未强击时伤害倍率是100%,强击时倍率为130%,暴击时倍率替换为英雄暴击伤害)

③属性伤害倍率:100%(此伤害倍率和②中的倍率不一样,属于不同的乘区。目前游戏中的属性伤害倍率与任何加伤效果无关,只与战斗双方属性有关。)

当以有利属性攻击时,发生克制关系,将产生以下效果:

①暴击率增加:15%

②攻击命中概率:100%

③强击发生概率:75%(强击倍率不变,暴击时替换为英雄爆伤)

④属性伤害倍率:110%

当以不利属性攻击时,发生被克制关系,将产生以下效果:

①攻击命中概率:50%(即对方50%概率发生闪避,闪避并非完全免疫伤害,但是会减少25%的伤害,不会被暴击,并且使该次攻击带来的所有负面效果落空)

②强击发生概率:25%(倍率不变,当对方闪避时,伤害倍率降至75%,即②所说的减少25%伤害。暴击时倍率替换为英雄爆伤)

③属性伤害倍率:100%

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游戏设有多个关卡供玩家自由探索和冒险,通过穿插形式,实战搭配剧情动画,游戏过场动画采用日本手绘动画,无论是战斗场面还是过场动画都很华丽,为玩家带来全新的游戏体验,多样的阵容组合让玩家可以灵活选择克敌制胜,还有一个波澜壮阔的群像故事,百位小伙伴与你成为好友。

以上是关于第七史诗属性克制关系的全部内容,希望能够帮助到各位玩家。

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