火影忍者手游初代烈斗实战怎么用 火影忍者手游初代烈斗实战玩法攻略
火影忍者手游初代烈斗实战怎么用?第一代战斗在实战中有着特殊的战斗机制,当这个角色处于常规战斗形式时,可以以单点形式按下大招图标。如果当前第一代战斗持有一个或多个奥义点,将自动扣除一个奥义点,释放神风。这时,一场飓风将在本体验会的中心创造出来,飓风将近处的对手卷入其中,然后通过几次连续战斗将目标弹开。而一旦按出第一代战斗的神风,就可以立即重置奥义外两个主动技能的冷却时间,同时将相应的主动技能图标改为神风释放后的第一个技能,此时,点击另一个主动技能。

选择忍者进入决斗场后,可以在血条正下方看到一个等长度的空心条。在空心条中,黄色能量会以固定的速度自动填充,这里的黄色能量值意味着本体目前持有的风力。在战斗过程中,无论技能攻击是否击中目标,按照第一代烈士的两个主动技能,都可以增加一大段固定值的风力。如果这种形式下的一两个主动技能在打开神风后释放出来,在执行技能之前会增加一大段风力。这里需要注意的是,第一代烈士的三次普攻也会消耗一小段力量。

第一代烈士的风力积累到充盈状态后,身体会被黄色查克拉覆盖,自动进入强化战斗态度。而在进入强化战斗态度的那一刻,我们可以看到左下角的一两个技能图标从屏幕上消失了。这意味着第一代烈士在强化战斗态度下的战斗,只能释放出具有强化效果的普攻和真正的意义,风力打完之后,就可以恢复到进场时的常规形态,正常情况下的普攻可以从第一段无缝打到第三段。其中,普攻第二段的高速突进肘击可以稳定地将被攻击的对手带到龙身上,在风力的加持下,最后一次普攻将使用踢出龙卷将敌人飞走。但是,在充满风的力量之后,进入神风的形式,就会打出两次普攻。在这种形式下,可以无缝连接地按出五次强化普攻,每一次强化普攻都会发动烈风掌远程打敌人。

第一代战斗的第一个主动技能是风之刃,释放后,向前抛出一个风之刃,将被击中的敌人斩飞。改变形状后,按下第一个主动技能图标,就可以控制身体在飓风中挥舞一个覆盖整个屏幕的大风之刃,将对手斩飞。如果大风之刃击中对手,第一代战斗会瞬间转向风之刃,转身抓住敌人,同时,在完全攻击后,还可以上升一大段风力。第一代战斗的第二个主动技能是沙岚,正常情况下,按下第二个技能图标,向前挥动飓风,将对手吸入。这时,对手将被飓风的吸附,并用巨大的技能击中。
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