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大掌门2抗爆好还是闪避好 大掌门2抗爆闪避如何抉择

时间:2025-10-14 来源:雨林木风系统 作者:佚名

大掌门2抗爆好还是闪避好?防御属性堆防爆还是闪避取决于角色和这场比赛的敌人情况,这两个属性没有好坏之分,防爆的作用是用数值压制对手的暴击率。当抗爆值高于对方暴击值时,被暴击的概率会大大降低,即使被暴击,伤害也会大大降低。闪避是靠概率避免攻击,但必须先通过招架才能触发闪避判断,所以不能让堆避时的招架值过高。

大掌门2抗爆好还是闪避好

PVE和PVP有不同的需求。玩副本的时候怪物的暴击率不高,这个时候闪避的好处就很明显了。像沈浪这样靠闪避吃饭的角色,堆到一定值后可以更有效地避免攻击,然后用回复的心法生存能力会很强。但是闪避堆太高会导致收入下降,不是越高越好。PVP竞技场很多玩家会故意堆高暴击率,所以抗爆成了刚需。打那些爆发力高的金牌,抗爆值至少要堆到对方暴击值的1.5倍左右,主要是为了降低被秒击的风险。打击暴击流阵容对抗暴力的要求很高,没有足够的抗爆很容易被一套带走。

大掌门2抗爆好还是闪避好

坦克防御角色必须优先考虑防爆,减少伤害是核心,防御装备和防爆真实元效果最好。达摩的特殊角色适合闪避流,可以降低招架值,堆高闪避到2.2万以上,然后用特定的心法尝试低战力挑战高战力的游戏玩法。武当学校的弟子也可以使用阵法获得额外的闪避奖金,这样的角色会更好地走闪避路线。早期资源不多,所以聚氯乙烯主要是堆闪避过渡,中后期聚氯乙烯应注重提高抗爆性。

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