在Windows XP系统下,解决无法安装DX 9的方法技巧
相信很多网友们都使用过一份被称为VLK版的WindowsXP操作系统,大家之所以选择它无非是看中集成的SP2、DirectX 9.0b(简称DX 9.0b)、免激活以及性能方面的优化等,可这份看起来完美无缺的XP版本却因微软公司发布DirectX 9.0c才暴露了一个问题,下面就从重装系统讲起吧。
有一次,笔者的一位朋友电脑出了点问题,请笔者过去看看,当时看到电脑里软件有些老,笔者就用自己一直在用的VLK版WinXP帮朋友重装了一遍系统。随后的日子一直平安无事,可天生喜好汽车的朋友那天忽然买来了一张《极品飞车8》,却无论如何也装不上,这才给笔者打了电话……
我如约到了朋友家里。经过一番检查和调试,确认了不是因为系统缺少文件才出现的问题,但却发现了一个奇怪的现象,这就是每次升级安装DX9.0c时,总看不到像其他版本DX升级那样的文件复制过程,反之,安装速度非常快,不到2秒钟就完了,随后就出现如图1的完成对话框。而通过在“开始”菜单→“运行”栏中输入“dxdiag”调出DirectX诊断程序进行检测,也证实了我的猜测 —— 当前的DirectX版本仍为9.0b,9.0c并未安装成功。如图2所示
温馨提示:
DirectX是微软的一个3D函数库,它的版本随着不断加入新的3D函数而增加,最新的版本是9.0c。每款3D游戏在编写时,都可以直接调用DirectX里的函数简化编制过程,降低游戏大小,并实现各种漂亮的3D效果而不用再劳心费力地自行编制。这也意味着,如果某游戏开发时使用了DirectX 9.0c里的函数,那么要求玩家安装游戏时也要在自己电脑里装上DirectX 9.0c,否则游戏将无法正常调用相应函数实现预设的3D效果
这样看来,游戏提示缺文件的故障很可能出在DirectX 9.0c上,而回忆上次朋友在电话里描述的安装过程,估计就是看到了图1的提示才说的。可由于自己平时不怎么玩游戏,家里的电脑没有升级到9.0c,自然也就没注意这个问题。那天恰巧朋友的机器是双系统,还有一个Win98。笔者连忙进入98升级安装了DirectX 9.0c,一切都很顺利,装上DX9.0c的Win98玩起《极品飞车8》来自然毫无问题。这样看来,真正的问题不是出在这版WinXP上,就是由于DX设计的问题 —— 9.0b无法正常升级为9.0c。由于朋友家条件不足,无法继续测试,我就将朋友的《极飞8》光盘借回家里慢慢研究。
经过反复试验,确定了在Win98下DX9.0b是完全可以正常升级为9.0c的,也就肯定了是由于这版XP造成了这个故障,难道就为了一个游戏再重新更换一套操作系统吗?当然不用,由于DirectX 9.0c的安装包里有两个程序(dsetup32.dll和dsetup.dll)负责在每次安装前检测系统的DX版本,如果与自己的版本相同或更高就不继续安装,但不知为何它无法正确检测这版WinXP的DX版本,所以才出现了图1的画面。而我也就将计就计地骗了XP一下,将DirectX 9.0c中的这两个文件替换为9.0b的,这样安装程序就能正常检测安装了。原版与修改版的区别如图3和图4所示
改造过的DX 9.0c安装程序终于不负众望,成功在VLK版WindowsXP上安装上了DirectX 9.0c,最后用Dxdiag的检查结果也如图5所示正确地标识为9.0c了。
笔者也曾试过用第三方软件修改系统中DX的当前版本号以达到安装的目的,但都没有成功,鉴于这个问题涉及的知识非常广泛,而且很可能是SP2集成时出现的问题,因此也就无法再进行深入研究了,希望此文能给同样使用VLK版WindowsXP并同样困惑着的朋友们提供一个方法,同时愿意与大家进一步交流其它的安装方法。
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