泰拉瑞亚1.4npc最佳分配 泰拉瑞亚npc(提高幸福度)邻居及地形分布方案
时间:2023-04-20
来源:雨林木风系统
作者:佚名
众所周知,泰拉瑞亚是很合理的游戏,NPC所居住的环境、邻居都会对NPC的快乐度产生影响,泰拉瑞亚npc(提高幸福度)邻居及地形分布方案 是很多玩家都想知道的问题。看着茫茫的NPC、以及各种环境头都大了,想和···让公主一起住,不知道该怎么合理分配,本期小编就合理的安排一下概念图,毕竟大家都很喜欢公主的。
在一定环境内存在3个及以上的NPC,就会形成城镇环境。
在NPC站立范围25格以内即为邻居,合适的邻居可以提升幸福度。
一般环境中都会有3个NPC,但有两个邻居时NPC幸福度就会下降。
两个离得比较近是为邻居(25格以内)一个离得比较远(下面称之为住民)。
一、简单模式
1、森林环境
(动物学家+高尔夫球手/猫做邻居)+商人(住民)
2、沙漠环境
(军火商+护士做邻居)+染料商 (住民)
3、地下环境
(爆破专家+酒馆老板做邻居)+服装商 (住民)
4、雪地环境
(哥布林工匠+机械师做邻居)+向导 (住民)
5、丛林环境
(树妖+巫医做邻居)+油漆工 (住民)
6、海洋环境
(派对女孩+发型师做邻居)+渔夫 (住民)
二、困难模式
1、森林环境、地下环境、丛林环境这些城镇不变。
2、沙漠环境
(蒸汽朋克人+机器侠做邻居)+染料商 (住民)
3、雪地环境
(哥布林工匠+机械师做邻居)+ 税收官(住民)
4、海洋环境
(海盗+渔夫做邻居)+发型师 (住民)
5、蘑菇环境
(松露人+向导做邻居)+猫 (住民)
6、神圣环境
(军火商+护士做邻居)+(派对女孩+巫师做邻居)
只要考虑好NPC之间的好感度,还有环境因素的话,提升NPC的好感度还是很简单的,而且他们还会卖晶塔,有了这些,我们传送的话也会快很多的,去哪里打BOSS也是很快的,最重点的是,公主入住以后还会有一个任务完成的提示。
以上就是本期的泰拉瑞亚npc(提高幸福度)邻居及地形分布方案 全部内容了,其实这些看起来是很简单的,就是不知道怎么分配才是麻烦。
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